おもちゃ箱
導入 FM-Aシャーシのマッハフレームを、もう一度組んでみた。 マッハフレーム自体は2台目だし、FM-Aシャーシも触ったことがないわけじゃない。ただ、これまでがっつり詰めたことはなかった。 今回は、そこをあえて深掘りしない。タミヤが用意した“おすすめの…
導入 ある日、ふとミニ四駆を作りたくなった。 理由は特にない。新製品を追っていたわけでもないし、レース動画を見たわけでもない。ただ、なんとなく「作りたいな」と思った。 最近は、ブログを書くにしても、音楽を作るにしても、どこかで必ず考える作業が…
◆ はじめに ── 希望と絶望は紙一重 ブースターパックを開封する瞬間は、TCGプレイヤーにとって至福だ。 光る枠が見える。脳内ドーパミンが溢れる。 「やった!レジェンドレア!!」 手が震えながらコストを見る── 10 ( ˘ω˘ )「…………は?」 千怪戦戯の現環境は…
️第1章:SU-02というシャーシ(肉付け版) タミヤのスターユニットシリーズは、「組み立て不要・すぐ走らせられる」をテーマにしたライトRCカテゴリーだ。ネジもギヤも最初から組み込まれており、箱を開けて電池を入れればすぐに走行できる。これが、プラモ…
導入 千怪戦戯 研究まとめ ─ 成田ラボTCG部 成田ラボTCG部では、ダイソー発トレーディングカードゲーム 「千怪戦戯」 を実戦・構築・検証の視点から継続的に研究しています。 勝率至上主義でも、単なるコレクションでもない。カードプールの制約、構築の難し…
◆ はじめに 赤単スピード構築は、**「考える前に殴れ」**を合言葉に走り抜けるデッキ。ところが最近、どうにも違和感があった。 速いはずなのに、止まる。いや、止められるんじゃない。勝手に止まる。 原因ははっきりしている。手札事故だ。 ◆ 事故が起きる…
◆ はじめに ── 赤単をさらに改良してみた ダイソー発のトレーディングカードゲーム**「千怪戦戯」**。前回は赤単スピード構築を組み、**「考える前に殴れ」**というテーマで短期決戦型デッキを作成した。 今回はそのデッキをさらに改良。中盤の突破力と終盤…
✍️ 導入+結論の入口 美少女プラモは、FAガール、メガミデバイス、メガロマリア、アルカナディア、創彩少女庭園──そしてバンダイの30MSまで、多彩なシリーズが並ぶ巨大ジャンルになった。自分もその波に乗り、FAガールは大量に所有し、メガミデバイス3体、メ…
◆ はじめに ── 速さで勝つ ダイソー発のトレーディングカードゲーム**「千怪戦戯」。スターターデッキ《炎》をベースに、今回は短期決戦で勝ち切る“赤単スピード構築”**に挑戦してみた。 前回の記事はこちら naritalabsblog.com 20枚という制限ルールが、速…
◆ 導入 ― 100円でつながるミニ新幹線 ダイソーの玩具コーナーを歩いていると、小さな新幹線が静かに並んでいた。それが**「プチ電車」シリーズ**。 手に取ったのは、E6系こまちの先頭車・駆動車・後部車の3種類。1両あたり税込110円、3両揃えてもわずか330円…
◆ 導入 ― 二重設計という遊びの仕掛け ダイソーの「プチブロック」シリーズを眺めていたとき、ひときわ異彩を放つパッケージがあった。DXスピノサウルス&DXユタラプトル。同じパーツ構成で、どちらか一体を選んで組み上げられるという“二重設計キット”だ。 …
◆ 導入 ― 20枚の宇宙を組み上げる スターターデッキとブースターパックを観察してきて、いよいよ今回は実践フェーズ。「千怪戦戯」を実際に構築・対戦してみた観察記をまとめる。 本作のルールは、デュエル・マスターズと遊戯王ラッシュデュエルの中間点のよ…
◆ 導入 ― 110円の未知を開けてみる スターターデッキ3種で世界の構造を一通り観察したあと、次に気になったのが“拡張”の部分だ。 スターターデッキの記事はこちら naritalabsblog.com つまり、この世界を広げるためのピース――ブースターパックである。 ダイ…
◆ 導入 ― オンラインで見つけて、川越で出会った ダイソーのオンラインショップを眺めていたとき、妙に目を引くカードゲームがあった。名前は**「千怪戦戯(せんかいせんぎ)」**。妖怪をモチーフにした、ダイソー完全オリジナルのトレーディングカードゲー…