narita-lab’s blog

成田ラボ 〜テクノロジーと雑学の観察日記〜

千怪戦戯

ダイソー発TCG『千怪戦戯』を徹底研究。 スターターデッキ解析、ブースター開封、デッキ構築、事故パターン分析まで、 “実際に触って遊んで語る”リアルなレビューを中心に更新しています。 速度こそ正義。カードは嘘をつかない。

千怪戦戯 ― 赤単スピード構築レビュー 速度こそ正義。SRサラマンダー2枚採用で殴り切るデッキ

◆ はじめに ── 速さで勝つ ダイソー発のトレーディングカードゲーム**「千怪戦戯」。スターターデッキ《炎》をベースに、今回は短期決戦で勝ち切る“赤単スピード構築”**に挑戦してみた。 前回の記事はこちら naritalabsblog.com 20枚という制限ルールが、速…

千怪戦戯 実験的構築編 ― 20枚で挑むミニマルデッキの世界

◆ 導入 ― 20枚の宇宙を組み上げる スターターデッキとブースターパックを観察してきて、いよいよ今回は実践フェーズ。「千怪戦戯」を実際に構築・対戦してみた観察記をまとめる。 本作のルールは、デュエル・マスターズと遊戯王ラッシュデュエルの中間点のよ…

千怪戦戯 ブースターパック観察記 ― 78種の宇宙を開封する

◆ 導入 ― 110円の未知を開けてみる スターターデッキ3種で世界の構造を一通り観察したあと、次に気になったのが“拡張”の部分だ。 スターターデッキの記事はこちら naritalabsblog.com つまり、この世界を広げるためのピース――ブースターパックである。 ダイ…

110円の叙事詩 ― ダイソー「千怪戦戯」スターターデッキの中身を観察する

◆ 導入 ― オンラインで見つけて、川越で出会った ダイソーのオンラインショップを眺めていたとき、妙に目を引くカードゲームがあった。名前は**「千怪戦戯(せんかいせんぎ)」**。妖怪をモチーフにした、ダイソー完全オリジナルのトレーディングカードゲー…