narita-lab’s blog

成田ラボ 〜テクノロジーと雑学の観察日記〜

戦場は再び秋葉原。「リプレイ:マックスでいこう!」に参加してきた話

導入:予告通り、秋葉原へ

4月25日開催の
「リプレイ:マックスでいこう!」。

事前に書いた通り、
今回も戦場は秋葉原

休みも確保済み。
大親友も巻き込み済み。

準備は整っていた。


第1章:今回は11回、しっかり回した

今回は合計で

11回マックスバトルに参加

そのうち1回は
リザードンに逃げられた。

まぁ、これは仕方ない。

残りの結果はこうなった。

  • フシギバナ:2匹
  • リザードン:4匹(1逃げ)
  • カメックス:1匹
  • ゲンガー:5匹

全体としては、
バランスよく回収できたと思う。


第2章:なぜかサブ垢が全部持っていく

今回サブ垢も投入していたんだけど、
事件はそこで起きた。

ゲンガーの最高個体がサブ垢で出た。

……いや、そっちで出るんかい。

メインで狙っている時に限って、
こういうことが起きる。

ポケモンGOあるある。


第3章:レイド後にキラフレンド化(サブ垢)

レイドを回していたら、
まさかの展開。

サブ垢がキラフレンド化。

タイミングが良すぎる。

狙ってない時に限って、
こういうイベントが発生する。


第4章:キラチャームでゲンガーを確定キラ化

GOパスのリワードで手に入れていた
キラチャーム

これは

特定のフレンドをキラフレンド化するアイテム。

今回はこれを
大親友に使用。

そのままゲンガーを交換して、
キラポケモン化

偶然じゃなく、
意図的にキラを作れたのはかなり大きい。


結論:今回はちゃんと“戦力回収”できた

前回のピカチュウとは違って、
今回はちゃんと意味があった。

  • リザードン確保
  • ゲンガー複数確保
  • キラ化成功(意図的)
  • サブ垢キラフレンド化

ちゃんと戦力を取りに行って、ちゃんと回収できた日。

秋葉原遠征も、
やっぱり間違ってなかった。